Голос в ночи [ЛП] (Дампир[3])
С большим облегчением Магьер, Лисил и Малец готовятся спрятать последние два Шара. Как только это последнее великое задание будет выполнено, Магьер сможет вернуть Лисила домой к мирной жизни. Но до них доходят слухи о том, что полчища нежити, убивающие все на своем пути, собираются в дальневосточных районах суманской пустыни. Причиной этому может быть только пробуждение Древнего Врага. Не имея другого выбора, Магьер говорит Лисилу, что они еще не могут вернуться домой. Они должны отправиться в пустыню и попытаться выяснить, верны ли слухи… и, если это так, столкнуться с пробуждающимся злом: Голосом В Ночи. Перевод книги — Алиса Калькопф. |
Дампир. Дитя Ночи (Дампир[1])
Дампир, дитя человека и вампира, не может рассчитывать на спокойную жизнь. Вампиры, впрочем, тоже. Им такая родня — горше чеснока. А когда ставкой в борьбе становится бессмертие, конфликт быстро перерастает рамки семейного. Впрочем, Магьер не помнила своих родителей и с малых лет презирала суеверных простаков, верящих в потустороннюю чушь. Страх перед оборотнями, вампирами, привидениями был ей неведом, но стал прекрасным источником дохода — у Магьер репутация лучшего охотника на вампиров. Невежественные крестьяне не догадываются, что ужасные битвы с нечистью, свидетелями которых им случается бывать, умело срежиссированы самой охотницей. Вместе со своим приятелем, эльфом-полукровкой по имени Лисил, и его удивительным псом по кличке Малец она странствует от деревни к деревне, сражаясь с упырями и мечтая о спокойной жизни хозяйки приморской таверны. Ее мечте суждено исполниться, а заодно — ее предназначению, о котором сама Магьер не догадывается… |
Дампир. Дитя Ночи (Дампир[1])
Магьер с малых лет презирала суеверных простаков, верящих в потустороннюю чушь. Страх перед вампирами, оборотнями, привидениями был ей неведом, но стал прекрасным источником дохода — у Магьер репутация лучшего охотника на вампиров. Но невежественные крестьяне не догадываются, что ужасные битвы с нечистью, свидетелями которых им случается бывать, организованы самой Магьер. Вместе со своим приятелем, эльфом-полукровкой по имени Лисил, и его удивительным псом по кличке Малец она странствует от деревни к деревне, сражаясь с упырями и мечтая о спокойной жизни хозяйки приморской таверны. Ее мечте суждено исполниться, а заодно — и ее предназначению, о котором сама Магьер не догадывается…
|
Дампир. Дитя Ночи (Дампир[1])
Магьер с малых лет презирала суеверных простаков, верящих в потустороннюю чушь. Страх перед вампирами, оборотнями, привидениями был ей неведом, но стал прекрасным источником дохода — у Магьер репутация лучшего охотника на вампиров. Но невежественные крестьяне не догадываются, что ужасные битвы с нечистью, свидетелями которых им случается бывать, организованы самой Магьер. Вместе со своим приятелем, эльфом-полукровкой по имени Лисил, и его удивительным псом по кличке Малец она странствует от деревни к деревне, сражаясь с упырями и мечтая о спокойной жизни хозяйки приморской таверны. Ее мечте суждено исполниться, а заодно — и ее предназначению, о котором сама Магьер не догадывается…
|
Дитя падшего бога (Дампир[1])
Друзья покинули Край Эльфов, где освободили из плена мать Лисила, и теперь их путь лежит за море. В сопровождении эльфов-анмаглахков Сгэйля и Оши они следуют к заснеженному замку в горах, где хранится артефакт, возможно способный защитить от Великого Врага. Или, наоборот, приблизить его пришествие. В любом случае, как полагают путники, загадочный светящийся шар лучше передать заботам ученых из Гильдии Хранителей. Путь был бы долог и труден и сам по себе, но смертельно опасным делают его преследователи: собратья Сгэйля по касте анмаглахков, которым приказано убить дампира, и неутомимый Вельстил Массинг, сводный брат Магьер, вампир и колдун, жаждущий заполучить волшебный шар, дарующий неведомое смертным могущество. |
Мятежный дух (Дампир[1])
Дампир Магьер, эльф-полукровка Лисил, книжница Винн и их дух-хранитель в облике серебристого пса, с риском для жизни вступают в Край Эльфов, где Лисил надеется найти свою мать, плененную сородичами и приговоренную к бессрочному заключению за предательство. Эльфийский лес едва терпит чужаков, а некоторые его обитатели вообще не склонны сносить столь оскорбительное вторжение. Однако есть и те, кто поможет путникам преодолеть все преграды и достичь желанной цели. Но Магьер мучают тяжелые видения будущего, в котором она во главе бесчисленных вампирских орд пройдет по этой земле, истребляя все живое…
|
Мятежный дух (Дампир[1])
Дампир Магьер, эльф-полукровка Лисил, книжница Винн и их дух-хранитель в облике серебристого пса, с риском для жизни вступают в Край Эльфов, где Лисил надеется найти свою мать, плененную сородичами и приговоренную к бессрочному заключению за предательство. Эльфийский лес едва терпит чужаков, а некоторые его обитатели вообще не склонны сносить столь оскорбительное вторжение. Однако есть и те, кто поможет путникам преодолеть все преграды и достичь желанной цели. Но Магьер мучают тяжелые видения будущего, в котором она во главе бесчисленных вампирских орд пройдет по этой земле, истребляя все живое… |
Первый и последний чародей [ЛП] (Дампир[3])
В поисках Шара Воздуха Магьер, Лисил, Малец и Странница были схвачены и арестованы. Но именно Магьер, дампир, страдает больше всех — дознаватель в плаще применяет телепатические пытки. Прибыв в столичный порт Суманской Империи в поисках Магьер, Винн Хигеорт вместе со своими спутниками ищут помощи у домина Гассана иль'Шанка, что не является легкой задачей — домин втянут в тайную охоту за призрачной нежитью, способную вселяться в любого живого и захватывать контроль над телом своей жертвы. Даже если Винн удастся освободить своих друзей из тюрьмы, борьба с этим совершенно новым видом нежити, скрывающейся в захваченных им телах, может быть проблемой, которую никто из них не сможет пережить… |
Пёс во тьме (Дампир[3])
Еле выбравшись из города Калм Сит, все еще преследуемые ассасинами, Магьер, Лисил и эльфийский пес Малец держат путь на юг в поисках могущественной Сферы Воздуха. Увы, к их разочарованию оказывается, что в охоту включились не только они. В компаньоны друзьям навязывается стареющий эльф-ассасин Брот’ан и предлагает свои услуги телохранителя. Малец не верит в искренность намерений эльфа и старается узнать его истинные мотивы, а заодно и причины подковерной гражданской войны, разразившейся в стане народа Брот’ана. Параллельно Магьер борется с темной стороной своей натуры, чувствуя любовь и поддержку со стороны Лисила. Магьер одна знает, чего ей стоило добыть Сферу Огня — гораздо большего, чем она предполагала и чем она готова поведать близким. Именно это и старается узнать хитрец Брот’ан, готовый поставить на кон все, даже свои собственные ужасные тайны, которые могут стоить его компаньонам не только жизней, но и душ. |
Похититель жизней (Дампир[1])
Магьер пришлось смириться со своей не вполне человеческой сущностью, благодаря которой она смогла очистить приморскую деревушку от обосновавшихся там Детей Ночи. Она — дампир, дитя человека и упыря, и ее предназначение — уничтожать кровососов. Но Магьер по-прежнему мечтает о мирной жизни хозяйки таверны. Этим мечтам не суждено сбыться, поскольку слухи о ее подвигах дошли до столицы, где, судя по всему, недобитые вампиры свили новое гнездо. Вместе со своим другом-полуэльфом и его удивительным псом Магьер отправляется в путь…
|
Похититель жизней (Дампир[1])
Магьер пришлось смириться со своей не вполне человеческой сущностью, благодаря которой она смогла очистить приморскую деревушку от обосновавшихся там Детей Ночи. Она — дампир, дитя человека и упыря, и ее предназначение — уничтожать кровососов. Но Магьер по-прежнему мечтает о мирной жизни хозяйки таверны. Этим мечтам не суждено сбыться, поскольку слухи о ее подвигах дошли до столицы, где, судя по всему, недобитые вампиры свили новое гнездо. Вместе со своим другом-полуэльфом и его удивительным псом Магьер отправляется в путь…
|
Предатель крови (Дампир[1])
Дампир — дитя человека и вампира. Такое существо просто обречено на нескучную жизнь. Именно такая судьба была уготована Магьер — главной героине саги, а судьба — она, как известно, и на печке найдет. Тем более что существуют силы, всячески способствующие тому, чтобы Магьер не сошла с пути, на который ее завела репутация лучшего охотника на вампиров. Со своим напарником — полуэльфом по имени Лисил, которого сопровождает пугающе умный пес (и еще более пугающее прошлое), — она охотится на своих родичей по отцовской линии, попутно сражаясь с собственными демонами.
|
Сестра мертвых (Дампир[1])
Магьер — дампир, дитя человека и вампира. Она готова примириться со своей судьбой, но ей не дает покоя тайна собственного появления на свет. Чтобы узнать правду, она отправляется на родину в компании своего возлюбленного полуэльфа Лисила, его необыкновенного пса по кличке Малец и юной книжницы Винн. По пятам за ними следуют двое вампиров, чей интерес, впрочем, обусловлен отнюдь не жаждой крови…
|
Сестра мертвых (Дампир[1])
Магьер — дампир, дитя человека и вампира. Она готова примириться со своей судьбой, но ей не дает покоя тайна собственного появления на свет. Чтобы узнать правду, она отправляется на родину в компании своего возлюбленного полуэльфа Лисила, его необыкновенного пса по кличке Малец и юной книжницы Винн. По пятам за ними следуют двое вампиров, чей интерес, впрочем, обусловлен отнюдь не жаждой крови…
|
Страж поневоле (Рассказы из мира Дампира: Родина[3])
После того, как Бея бежит из своего дома в деревне Чеместук, сожженной дотла в гражданскую войну, она понимает, что у неё есть только одно место, куда она может пойти. Ее племянница Магьер владеет небольшой таверной в портовом городе Миишка — который расположен, к сожалению, в долгих днях пути, далеко на западном побережье. А Бея за свою жизнь никогда не путешествовала дальше, чем на несколько лиг от своей хижины. Как всегда неустрашимая, она решается на путешествие через свою потрёпанную войной родину с тем, что смогла разыскать на пепелище деревни. Но достаточно скоро она оказывается на незнакомой дороге и рискует столкнуться сразу с двумя опасностями: дезертирами и солдатами, которые сейчас находятся в таком же отчаянном положении. Она всегда была независимой, но понимает, что в одиночку может и не пережить эту дорогу… пока по случайности не сталкивается с очень необычным молодым человеком. Проблема состоит только в том, что этот страж может оказаться опаснее, чем всё, с чем Бея может столкнуться в пути.
|
Часть игры (Рассказы из мира Дампира: Родина[1])
В юности Лони никогда не чувствовал себя на своём месте, даже среди семьи или своего народа — эльфов Лхоинна. Прислушиваясь к рассказам своей безумно заботливой бабушки, он начинает полагать, что родился в неправильное время. Один скудный рассказ из прошлой эпохи намекает на легендарного Сорхкафарэ, который увел за собой некоторых из народа Лони на восток в конце большой Мифической Войны. Лони мечтает разыскать этих забытых, задаваясь вопросом, а существуют ли до сих пор их потомки. Ответ может дать ему и больше, и меньше, чем он надеялся найти в своих поисках истоков. |
A Wind in the Night (Noble Dead, Series 3[3])
In her quest to find the Orb of Spirit, Wynn Hygeorht is torn between two men who hate each other—her vampire protector, Chane Andraso, and the elf Osha, who has tender feelings for her. Now a strange series of clues leads them to a remote keep built on the dark cliffs of the coast of Witeny. The young duke there has been undergoing some disturbing changes—and so have the people and livestock in the outlying villages. Wynn has no idea what awaits her at this keep—an old enemy who wants nothing more than to see her dead. At the same time, Dhampir Magiere, Leesil, and Chap continue their desperate search for the Orb of Air, still burdened with the master assassin, Brot’an, and the elven outcast girl, Wayfarer. Still hunted by a team of assassins, they escape on the first available ship only to find themselves under the power of a sadistic captain. Even if they manage to survive this voyage, there is a trap waiting for them at the journey’s end that is beyond anything they can imagine... |
Between Their Worlds (Noble Dead, Series 3 [en][1])
Wynn Hygeort is stunned when Magiere and Leesil, along with the elven wolf Chap, show up at the Guild of Sagecraft. But Wynn cannot leave with her friends—she still must access the texts within the Guild’s archives which may help her divine the locations of the last two Orbs sought by the Ancient Enemy. To complete her task—and protect the Orbs—Wynn must remain sequestered from her friends.
|
Dog in the Dark (Noble Dead, Series 3[2])
Magiere, Leesil, and elven dog Chap are continuing their quest to find the powerful Orb of Air. But they are not alone. Aging elven assassin Brot’an has forced his company on them while also offering his protection. Chap doesn’t believe his ruse, however. As they sail, Magiere struggles with her own dark nature, using Leesil’s love as an anchor to keep her grounded. For the personal price she paid to procure the Orb of Fire was more than she thought—and more than she wants to reveal to anyone. But that is exactly what the cunning Brot’an wants to know. And he is willing to do whatever it takes—even if he must reveal his own dreaded secrets, which may cost the entire party their lives...and their very souls. |
First and Last Sorcerer (Noble Dead, Series 3[4])
Waylaid in their quest for the orb of the Air, Magiere, Leesil, Chap, and Wayfarer have all been wrongly imprisoned. But it is Magiere, the dhampir, who suffers the most as a cloaked interrogator employs telepathic torture. Arriving at the Suman port city in search of Magiere, Wynn Hygeorht and her companions—including vampire Chane Andraso—seek out Domin Ghassan il’Sänke for assistance, which proves no easy task. The domin is embroiled in a secret hunt for a spectral undead with the power to invade anyone living and take the body as its host. Even if Wynn can manage to free her friends from prison, battling this entirely new kind of undead hidden inside host bodies may be a challenge none of them can survive... |