Эдгард сдаёт первую сессию, отправляется на каникулы, возвращается и принимает важное для себя решение. С последствиями которого ему предстоит разбираться.
Клан создан, но и других задач хватает. Этих не прибей, тут проследи, демонов победи, проблемы разрулили, за добычей сходи. Вот и крутится молодой глава. То за добычей отправится, то мясом поторгует, то чужаков найдет, то Паолю настроение испортит, то северян на горках покатает. Не скучает человек.
Заканчивается второй год обучения и пора отправляться в Колодец, открывать его тайны
Впереди ждет коронация. Пора бы возложить корону на голову Такена и создать королевство. А какая вечеринка без хорошей драки? Вот-вот. Особенно, если гости незваные пожалуют.
Жил был герой. Страдал, как полагается. С самых низов поднимался. Революцию устраивал и тиранов свергал. Молодец, в общем. Справился, подвиг совершил, что-то хорошее для народа сделал.
Но потом что-то пошло не так. То помрет, то богом станет, то характер испортится. Как-то так и вышло, что перессорившись с другими богами, обвешанный проклятиями, получив пинка под зад, отправился он на перерождение.
Место нового обитания специфическое досталось. То родственники веселье устроят, то одаренные всех мастей вокруг бегают. Ещё и проклятия мешают. С такими ни дружбы, ни любви, ни меча в руках, ни спокойствия не будет.
Вот и остаётся, что выкручиваться, да в артефакторы-кузнецы податься. А если кто против, то и немного хаоса добавить можно.
Жил себе обычный школьник, экзамены экстерном сдавал, хотел отдохнуть годик, спокойно к институту подготовиться.
Но не тут-то было!
Когда ты проклят богами, то ни любви, ни дружбы, ни спокойствия, ни меча в руках не жди. Зато проблемы - вот они. Есть попроще, есть поизощреннее. То наставник свою месть вершит и прорыв инферно устраивает. То архидемоны заявляются и твою бывшую пинают. То брутальные наместники грустят, что ты их любимый город проклял. А ты что. Не специально же проклял! Архидемона убедил уйти, между прочим!
Нет бы спасибо сказать, так ещё и ругаются.
Ладно это, но над городом база атлантов зависла и всех в заложники взяла. Атланты несколько тысяч лет знатно божкам прикурить давали. А ты сам божок, и вряд ли можешь рассчитываешь на теплый приём. Иди и разбирайся с этим, будто тебе оно надо.
Ну хоть кофе и мифрила отсыпали. Раз так, то и погеройствовать можно. На беду всем на пути попавшимся. Не даром же ты Кузнец Хаоса.
Кузнец хаоса врывается в учебные будни с грацией наковальни. Кураторы трепещут и готовы уйти в отставку, но кто отпустит. Враги дрожат, гадая, чего ещё ждать от этого кузнеца. Преподаватели поглядывают с интересом, прикидывая, как припахать полезного юношу. Император смеется, но это он зря. Архидемоны мутят, а потом рыдают, выпроваживая гостя. Эльфы лезут, куда не просят и вызывают на батл истинных мастеров. Даже боги в шоке от происходящего, а Та Самая Блохина и вовсе, будто в приключенческой книжке оказалась!
И это только первый учебный год. А уж как Кузнец на практику поедет... Там вообще всем достанется.
Примечание автора:
Проды вторник и пятница
Против воли его отправляют странствовать в другой мир.
Его цель — знание. Самый страшный грех — невежество.
Шансы выжить — минимальны. Вернуться домой будет позволено, только если добудет нечто ценное для своего бога.
Ничто не остановит Эрано Экто, когда он хочет задать пару вопросов. Держись, рыжая жрица, Эрано идет за тобой!
Герой женился, вышел на новый уровень и переходит к новым проектам.
Город отстояли, передышку получили.
Чем же займутся герои?
Конечно же, тренировками!
Мир меняется, цели меняются, новые враги появляются, тренировки начинаются.
Эрано стал знающим и отправляется в путешествие, чтобы стать сильнее.
Ну и становится. На свою голову
Эта история начинается в будущем, в котором человечество пошло не по пути технологий, а по пути магии. Не сказать, что по своей воле, и не сказать, что путь был легок.
Эта история про юношу, который также, не по своей воле, был вынужден уйти из дома и отправиться на службу. Спустя два года он возвращается домой, чтобы проверить, как его встретит семья, и спросить с того, кто и вынудил его уйти.
В этом мире есть наследники Мудрецов, Грань и Дары. Аристократы борются за влияние, но с каждым годом сдают позиции, потому что простолюдины тоже осваивают магию. Император мертв, и никто пока не занял его место. Страна на грани хаоса, бедность и неопределенность шагает по улицам, законы лишь насмешка, и если ты слаб, тебя легко сожрут и уничтожат.
Герой собирается бросить всему этому вызов. Ведь он отмечен Мудрецом, и лучше подготовиться к следующей встрече с этим чудовищем.
Только вернулся домой, а влипнул сходу, основательно и по разным фронтам.
С проблемами брата кое-как разобрался. Теперь осталось убедиться, что не оставил хвостов и что клан убийц не нагрянет по твою душу.
С родственниками тоже не всё так просто. Дед встретил не ласково, но ситуация сильно изменилась. Семья узнала, что вернувшийся наследник то с Даром. Что меняет весь расклад, но смогут ли родственники быстро перестроиться? Сомнительно, а значит намечается продолжение конфликта.
Вскоре ещё и на работу идти устраиваться. С перспективами влипнуть в новые неприятности.
Собеседование то в незнакомое Бюро пройти удастся, но что дальше? А дальше они предложат отправиться на обучение. Отличная возможность для того, кто хочет узнать побольше о Дарах и освоить пару новых трюков. Только вот, у Бюро и враги есть.
Казалось бы, что может пойти не так?
Эрано получил наследие, которое указало ему путь, как выйти на следующий уровень силы.
Но не всем это понравилось и боги посылают своих последователей, чтобы решить вопрос.
Часть пути пройдена, сделан следующий шаг по пути восхождения.
Эрано попадает в новые земли, второго порядка, зная что его ждёт участь раба. Но каким мир окажется на самом деле и что ему уготовано?
Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим.
Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть.