Ох уж этот Мин Джин Хо 4 (Мин Джин Хо[4])
Мин Джин Хо. Младший специалист отдела креативной разработки рекламного агентства Чен Маркетинг. По меркам юных гениев, уже старик, хотя ему всего тридцать шесть. Нулевые карьерные перспективы и никчёмные рабочие задачи.Но порой для критических изменений нужны всего два выходных дня. После которых на шахматной доске Сеула появляется новая фигура. Пока ещё не дотягивающая до пешки, но отчаянно стремящаяся стать ферзём и желающая набросить поводки разом на всех королей.Возрастная маркировка: 16+
|
Ох уж этот Мин Джин Хо 5 (Мин Джин Хо[5])
Мин Джин Хо. Младший специалист отдела креативной разработки рекламного агентства Чен Маркетинг. По меркам юных гениев, уже старик, хотя ему всего тридцать шесть. Нулевые карьерные перспективы и никчёмные рабочие задачи. Но порой для критических изменений нужны всего два выходных дня. После которых на шахматной доске Сеула появляется новая фигура. Пока ещё не дотягивающая до пешки, но отчаянно стремящаяся стать ферзём и желающая набросить поводки разом на всех королей.
|
Ох уж этот Мин Джин Хо 6 (Мин Джин Хо[6])
Мин Джин Хо. Младший специалист отдела креативной разработки рекламного агентства Чен Маркетинг. По меркам юных гениев, уже старик, хотя ему всего тридцать шесть. Нулевые карьерные перспективы и никчёмные рабочие задачи.Но порой для критических изменений нужны всего два выходных дня. После которых на шахматной доске Сеула появляется новая фигура. Пока ещё не дотягивающая до пешки, но отчаянно стремящаяся стать ферзём и желающая набросить поводки разом на всех королей.Возрастная маркировка: 16+
|
Ох уж этот Мин Джин Хо 7 (Мин Джин Хо[7])
Мин Джин Хо. Младший специалист отдела креативной разработки рекламного агентства Чен Маркетинг. По меркам юных гениев, уже старик, хотя ему всего тридцать шесть. Нулевые карьерные перспективы и никчёмные рабочие задачи.Но порой для критических изменений нужны всего два выходных дня. После которых на шахматной доске Сеула появляется новая фигура. Пока ещё не дотягивающая до пешки, но отчаянно стремящаяся стать ферзём и желающая набросить поводки разом на всех королей.Возрастная маркировка: 16+
|
Ох уж этот Мин Джин Хо 9 (Мин Джин Хо[9])
Мин Джин Хо. Младший специалист отдела креативной разработки рекламного агентства Чен Маркетинг. По меркам юных гениев, уже старик, хотя ему всего тридцать шесть. Нулевые карьерные перспективы и никчёмные рабочие задачи.Но порой для критических изменений нужны всего два выходных дня. После которых на шахматной доске Сеула появляется новая фигура. Пока ещё не дотягивающая до пешки, но отчаянно стремящаяся стать ферзём и желающая набросить поводки разом на всех королей.Возрастная маркировка: 16+
|
Пламя Эгиды. Книга 1 (Корпус Эгиды[1])
Я Претор Корпуса Эгиды. Развоплотивший десятки богов и командующий сотнями Легионов в множестве миров. Человек, желавший остановить многовековую бойню и собравший за одним столом тех, кто столетиями сражался между собой. Но проглядевший заговор под самым своим носом.Теперь я здесь. В одном из диких миров, куда не ведёт ни одной проторенной дороги. А окружающая меня реальность, с каждым днём вызывает всё больше вопросов. Одна загадка Римской империи, пожри её пустотные драконы, дорогого стоит.Но я Первый Страж человечества, верный присяге. И обязательно отыщу выход отсюда. Попутно разобравшись, что тут на самом деле происходит и почему я угодил именно сюда.
|
Пламя Эгиды. Книга 2 (Корпус Эгиды[2])
Я Претор Корпуса Эгиды. Развоплотивший десятки богов и командующий сотнями Легионов в множестве миров. Человек, желавший остановить многовековую бойню и собравший за одним столом тех, кто столетиями сражался между собой. Но проглядевший заговор под самым своим носом.Теперь я здесь. В одном из диких миров, куда не ведёт ни одной проторенной дороги. А окружающая меня реальность, с каждым днём вызывает всё больше вопросов. Одна загадка Римской империи, пожри её пустотные драконы, дорогого стоит.Но я Первый Страж человечества, верный присяге. И обязательно отыщу выход отсюда. Попутно разобравшись, что тут на самом деле происходит и почему я угодил именно сюда.
|
Пламя Эгиды. Книга 3 (Корпус Эгиды[3])
Я Претор Корпуса Эгиды. Развоплотивший десятки богов и командующий сотнями Легионов в множестве миров. Человек, желавший остановить многовековую бойню и собравший за одним столом тех, кто столетиями сражался между собой. Но проглядевший заговор под самым своим носом.Теперь я здесь. В одном из диких миров, куда не ведёт ни одной проторенной дороги. А окружающая меня реальность, с каждым днём вызывает всё больше вопросов. Одна загадка Римской империи, пожри её пустотные драконы, дорогого стоит.Но я Первый Страж человечества, верный присяге. И обязательно отыщу выход отсюда. Попутно разобравшись, что тут на самом деле происходит и почему я угодил именно сюда.
|
Полная история Нежинского (без купюр). Книга 2 (Человек из Лаферрерре[2])
Шестьдесят тысяч долларов он должен налоговой. Пять с половиной тысяч - больнице. Почти сто тысяч - партнёрам из Китая. Банковские счета внутри страны заморожены. Список активов? Навыки и мозги. А ещё дикое желание выкарабкаться. Плюс, чуть меньше ста тысяч песо, ноутбук и одна зарубежная карта. Новое место жительства? Самый бедный район Буэнос-Айреса. Время? Два месяца, максимум. Шансы? Любой сказал бы, что их почти нет.Тем не менее, он попробует. Ничего иного, ему попросту не остаётся.
|
Полная история Нежинского (СИ) (Человек из Лаферрерре[1])
Шестьдесят тысяч долларов он должен налоговой. Пять с половиной тысяч — больнице. Почти сто тысяч — партнёрам из Китая. Банковские счета внутри страны заморожены. Список активов? Навыки и мозги. А ещё дикое желание выкарабкаться. Плюс, чуть меньше ста тысяч песо, ноутбук и одна зарубежная карта. Новое место жительства? Самый бедный район Буэнос-Айреса. Время? Два месяца, максимум. Шансы? Любой сказал бы, что их почти нет. Тем не менее, он попробует. Ничего иного, ему попросту не остаётся.
|
Поход за "искрой" (Асмир[3])
https://author.today/reader/61185/482860
Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18. Жестокость, кровь, похоть - человечество во всей его красе. Продолжение ЗДЕСЬ: |
Рэз-Х. Нечеловечество-1 (Нечеловечество[1])
Бронированные псы, сходящие с ума люди, голуби-людоеды и не желающие умирать трупы. Мир изменился за считанные секунды. Лопнул, как накачанный кровью шарик, забрызгав всё вокруг. Кто это сделал? Почему? Чего они хотят? Я бы с радостью подумал над этими вопросами, но для начала нужно избавиться от яда в крови. А уже потом подумать о том, что за парни наведались к нам в гости, перекроив мир по своему усмотрению.
|
Страта-2. Гонконг [СИ] (Страта[2])
Противник, многократно превосходящий тебя по силам. Союзники, вынужденные скрывать своё участие в конфликте. Переплетение интриг государственных структур и кланов, которые рассчитывают извлечь свою выгоду из происходящего. Данила Горанов отправляется в Гонконг, чтобы попытаться найти там ответы и понять, что происходит. |
Страта. Выживание (Страта[1])
Младший сын главы одной из «семей» средней руки. Отказавшийся, после смерти родителей от управления делами и отправившийся делать самостоятельную карьеру под личиной обычного человека. На работе уже получается достигнуть первых успехов, да и личная жизнь налаживается. Но в один из дней к тебе в офис вваливается подстреленный телохранитель, который твердит, что всё руководство «семьи» мертво. И тебе надо срочно бежать. |
Урброс 1 (П.М[1])
Вокруг сосны. В голове хаос из чужих воспоминаний. На теле только комбинезон. А над головой хмурые тучи. Сначала ты пытаешься вспомнить, как здесь оказался, а потом решаешь осмотреться. Но уже через полчаса натыкаешься на банду странных каннибалов. И понимаешь, что в этот раз тебя точно занесло очень далеко от родных мест.
|
Урброс 2 (П.М[2])
Вокруг сосны. В голове хаос из чужих воспоминаний. На теле только комбинезон. А над головой хмурые тучи.Сначала ты пытаешься вспомнить, как здесь оказался, а потом решаешь осмотреться. Но уже через полчаса натыкаешься на банду странных каннибалов. И понимаешь, что в этот раз тебя точно занесло очень далеко от родных мест.
|
Хениц. Книга I (Хениц[1])
Древний университет магии, откуда выбирается лишь небольшая часть студентов. Легендарное учебное заведение — одни стремятся попасть туда любой ценой, а другие опасаются даже говорить о нём.Правда у него нет выбора. Прорезавшийся магический талант, пара строчек контракта, о которых он раньше даже не думал и никакой надежды отвертеться. Всё что остаётся — пройти учёбу до самого конца и сделать всё, чтобы выжить.И всё бы вроде ничего, но тут на горизонте появляется кудрявый аристократ с рунической бритвой, кромсающий всех подряд. А с другой стороны — любознательная девушка, что ради знаний готова спалить весь континент.При создании обложки, использовал изображение, предложенное автором
|
Эйгор-VI. В войнах [СИ] (Эйгор[6])
Война разгорается. Армии вот-вот столкнутся под стенами Схердаса, а население самой столицы на грани мятежа. Горстка соратников и соправительница, от которой можно ожидать чего угодно — условия не самые лучшие. Пришло время доставать козыри из рукавов и надеяться, что они сработают. Потому что в противном случае тебе придётся погибнуть на улицах столицы, дав свой последний бой.
|
Эйгор. В потёмках (Эйгор[1])
Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума — мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего «дяди», ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты. Вроде бы всё просто — надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи. Или найти соратников, чтобы свергнуть регента, заняв его место. Но окружающая реальность оказывается куда сложнее. |
Энфис. Бояр-RPG. Книга 3 (Эрра[3])
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть. Бурлящий хаос, щедро расплескивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.Возрастной рейтинг: 16+
|