A barlovento
Fue uno de los incidentes menos gloriosos de una antigua guerra.Provocó la destrucción de dos soles y de los miles de millones de vidas que sustentaban.Ahora, ochocientos años después, la luz del primero de estos antiguos errores ha llegado al orbital de la Cultura Masaq. La luz del segundo podría no llegar a hacerlo.
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Against a Dark Background
She came from one of the more disreputable aristocratic families.Sharrow was once the leader of a personality-attuned combat team in one of the sporadic little commercial wars in the civilization based around the planet Golter. On an island with a glass shore – relic of some even more ancient conflict – she discovers she is to be hunted by the Huhsz, a religious cult which believes she is the last obstacle before their faith's apotheosis. She has to run, knowing her only hope of finally escaping the Huhsz is to find the last of the ancient, apocalyptically powerful but seemingly cursed Lazy Guns. But that is just the first as well as the final step on a search that takes her on an odyssey through the exotic Golterian system and results in both a trail of destruction and a journey into her own past, as well as that of her family and the system itself;a journey that changes everything.
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Consider Phlebas (Culture[1])
The war raged across the galaxy. Billions had died, billions more were doomed. Moons, planets, the very stars themselves, faced destruction; coldblooded, brutal, and worse, random. The Idirans fought for their Faith; the Culture for its moral right to exist.Principals were at stake. There could be no surrender.Within the cosmic conflict, an individual crusade. Deep within a fabled labyrinth on a barren world, a Planet of the Dead proscribed to mortals, lay a fugitive Mind. Both the Culture and the Idirans sought it. It was the fate of Horza, the Changer, and his motley crew of unpredictable mercenaries, human and machine, actually to find it, and with it their own destruction.Consider Phlebas — a space opera of stunning power and awesome imagination from one of the most talented writers of his generation.
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Consider Phlebas (Culture[1])
The war raged across the galaxy. Billions had died, billions more were doomed. Moons, planets, the very stars themselves, faced destruction; coldblooded, brutal, and worse, random. The Idirans fought for their Faith; the Culture for its moral right to exist.Principals were at stake. There could be no surrender.Within the cosmic conflict, an individual crusade. Deep within a fabled labyrinth on a barren world, a Planet of the Dead proscribed to mortals, lay a fugitive Mind. Both the Culture and the Idirans sought it. It was the fate of Horza, the Changer, and his motley crew of unpredictable mercenaries, human and machine, actually to find it, and with it their own destruction.Consider Phlebas — a space opera of stunning power and awesome imagination from one of the most talented writers of his generation.
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Der Algebraist
Die Dweller sind die älteste Rasse des Universums. Schon während der ersten Galaxienbildung vor zwölf Milliarden Jahren haben sie eine Hochkultur entwickelt, und inzwischen bewohnen sie fast alle Gasriesen im Kosmos. Sie sind eigenwillige Individualisten mit kauzigem Humor, werden viele Millionen Jahre alt und scheren sich wenig um andere Rassen und deren Interessen und Konflikte. Konflikte, bei denen sich vor allem die Menschen hervortun: Sie bekriegen sich gegenseitig aus wirtschaftlichen, weltanschaulichen, religiösen und politischen Gründen, zerstören dabei ganze Planeten und unterbrechen die für die interstellare Raumfahrt notwendigen Wurmlochverbindungen, um komplette Siedlungsräume für Jahrzehnte zu isolieren.Fassin Taak aus dem umkämpften Ulubis-System ist ein erfahrener Seher, der es gelernt hat, mit Dwellern zusammenzuleben und mit ihnen Informationen auszutauschen – eine interessante, aber wenig ergiebige Beschäftigung, denn das Wissen der Dweller, das sich in Milliarden Jahren angesammelt hat, ist unsystematisch und chaotisch. Eine Legende jedoch besagt, dass eine sogenannte Dweller-Liste existiert, in der geheime Wurmloch-Koordinaten verzeichnet sind. Hinter dieser Liste sind nun alle Interessengruppen her. Sie scheuen keine Mittel, um in den Besitz der Daten zu gelangen. Aber bald wird klar, dass sich hinter der sagenumwobenen Liste weit mehr verbirgt: Sie führt tief in die Geheimnisse unseres Universums…
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El jugador (Cultura[2])
Segundo Libro de la “Serie de la Cultura”. Gurgeh era uno de los mejores jugadores que había habido nunca en la Cultura, maestro reconocido de todos los tableros, ordenadores y estrategias. Aburrido de su éxito y forzado por las circunstancias, Gurgeh se encontrará a sí mismo, en el Imperio de Azad, enfrentado al juego supremo, un juego tan complejo y modelado con tanta exactitud, de acuerdo con las reglas de la existencia, que el ganador es proclamado Emperador. Víctima de una chantaje y sin verdaderas alternativas, Gurgeh se ve obligado a participar en él, enfrentándose al mayor de los desafíos y poniendo en juego su propia vida.
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El uso de las armas (Cultura[3])
Cheradenine Zakalwe es un agente de Circunstancias Especiales, la sección de élite para la que ningún medio resulta reprobable: la guerra, el espionaje y el asesinato son lícitos cuando lo que está en juego son los intereses de la Cultura.Zakalwe ha sido empujado a tomar parte en innumerables conflictos, habiéndole tocado pertenecer al bando perdedor en demasiadas ocasiones. Por ello, ha decidido retirarse. Pero Ciscunstancias Especiales necesita sus servicios en un planeta donde Zakalwe había servido anteriormente y donde está a punto de desencadenarse una guerra a gran escala, y la agencia sabe a qué puede recurrir para presionarle…Una nueva novela ambientada en el deslumbrante universo de “Pensad en Flebas” y “El jugador”.
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Excession (Culture[5])
Two and a half millennia ago, the artifact appeared in a remote corner of space, beside a trillion-year old dying sun from a different universe. It was a perfect black-body sphere, and it did nothing. Then it disappeared. Now it is back.Silent, motionless, and resisting all efforts to make contact, the artifact waits. The Culture ships, however, cannot. For the artifact is something they need to understand first, before it falls into less understanding hands — and triggers a political and military crisis which will threaten everything the Culture has achieved.One person who saw the artifact when it first appeared may have information concerning its purpose, but she is living out her death in the immense Eccentric ship, the Sleeper Service. The Culture ships formulate a plan to retrieve her. The Sleeper Service has other things on its mind.A novel of extraordinary imagination, richness and energy, Excession is Iain M. Banks at his magnificent best.
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Gracz (Kultura[2])
Znudzony nieustannymi sukcesami, zniechęcony brakiem poważnych wyzwań i stymulujących przeżyć, niezwyciężony Gurgel — najlepszy gracz galaktyki — przybywa do Imperium Azadu, by wziąć udział w najbardziej skomplikowanej i najtrudniejszej grze, jaką wymyślono we wszechświecie. Stawką w tej grze jest nie tylko życie, lecz również samo Imperium. A także coś jeszcze…Miłośnicy literackiego talentu Iaina M. Banksa wiedzą już, czego spodziewać się po tym autorze: nieskrępowanej, zrywającej ze wszelkimi schematami wyobraźni, pasjonującej akcji, niezwykłych bohaterów i przewrotnego poczucia humoru. Tym razem również się nie zawiodą.
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Gracz (Kultura[2])
Znudzony nieustannymi sukcesami, zniechęcony brakiem poważnych wyzwań i stymulujących przeżyć, niezwyciężony Gurgel — najlepszy gracz galaktyki — przybywa do Imperium Azadu, by wziąć udział w najbardziej skomplikowanej i najtrudniejszej grze, jaką wymyślono we wszechświecie. Stawką w tej grze jest nie tylko życie, lecz również samo Imperium. A także coś jeszcze…Miłośnicy literackiego talentu Iaina M. Banksa wiedzą już, czego spodziewać się po tym autorze: nieskrępowanej, zrywającej ze wszelkimi schematami wyobraźni, pasjonującej akcji, niezwykłych bohaterów i przewrotnego poczucia humoru. Tym razem również się nie zawiodą.
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Inversiones (Cultura[6])
En el palacio de invierno, la nueva doctora del Rey tiene más enemigos de los que cree. Pero, por otra parte, también dispone de remedios insólitos que ellos desconocen.En otro palacio tras las montañas, el guardaespaldas jefe del Protector General se enfrenta a sus propios adversarios, aunque no lo tiene tan fácil: son más rápidos y eficaces y él solo dispone de métodos tradicionales para hacerles frente…
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Inversions (Culture[6])
Some years ago, rocks and fire fell from the sky and the old Empire fell with them. In the lands released from that crushing hegemony, a new world order is about to emerge. Two people in particular can see all this in a wider context.In the winter palace, the King’s new physician has more enemies than she at first realises. But then she also has more remedies to hand than those who wish her ill can know about.In another palace across the mountains, in the service of the regicidal Protector General, the chief bodyguard too has his enemies. But his enemies strike more swiftly, and his means of combating them are more traditional.Both the doctor and the bodyguard have at least one person they care for deeply and who cares for them. None of them, however, can risk saying so.This is the story of two stories. Spiralling round a central core of secrecy, deceit, love and betrayal — and linked more closely than even those involved can know — each climbs to its own devastating climax.Inversions is a dazzling work of science fiction from an author writing at the height of his remarkable powers.
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L'Algébriste
Pour les humains, et les autres races à la vie brève, la galaxie est un endroit dangereux où règne une paix précaire.Un réseau de trous de ver artificiels sert à voyager entre les étoiles. Il est maintenu sous la férule de la Mercatoria, qui s’efforce de gérer les équilibres entre espèces. Par contre, pour les Habitants, ces formes de vie quasi-immortelles apparues peu après le Big bang, la seule chose qui importe, ce sont les géantes gazeuses où ils vaquent à leurs affaires. Le reste n’est que débris épars...Afin de sauver son système solaire menacé par la flotte de l’Archimandrite Luseferous, le jeune Fassin Taak doit plonger dans l’atmosphère de la géante Nasqueron, à la recherche d’une très ancienne formule, d’une clé détenue par les Habitants depuis des millions d’années. Mais ceux-ci, joyeux anarchistes avides d’informations en tous genres, ont un sens de l’humour très particulier, des habitudes déplorables comme celle de chasser à mort leur propre progéniture, et il se pourrait bien qu’ils dissimulent plus d’un secret.La quête désespérée de Taak le conduit d’un bout à l’autre de la galaxie. Pendant ce temps, la flotte monstrueuse de Luseferous se rapproche de Nasqueron. Mais la guerre cesse d’être une activité prévisible dès que les Habitants y sont mêlés...
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L'homme des jeux (Culture (fr)[2])
Gurgeh est l’un des plus célèbres joueurs de jeux que la Culture ait jamais connu. Il joue, gagne, enseigne, théorise. La Culture est une immense société galactique, pacifiste, multiforme, anarchiste, tolérante, éthique et cynique. Elle est composée d’humains, d’Intelligences Artificielles et d’espèces étrangères qui ont accepté ses valeurs. Elle cultive les loisirs et les jeux qui ont le statut d’un art majeur.Le Contact, service de la Culture spécialisé dans l’évaluation et l’infiltration de civilisations étrangères nouvellement découvertes, considère l’Empire d’Azad, terrifiant de puissance et de cruauté, comme un danger potentiel. L’Empire repose, historiquement, sur un jeu infiniment complexe dont le gagnant devient Empereur.Si bien que Gurgeh, contre son gré, manipulé mais fasciné par le défi, se retrouve à cent mille années-lumière de sa confortable demeure, devenu un pion des IA qui régissent la Culture et lancé dans le formidable jeu d’Azad.Avec la série de la Culture, Iain Banks renouvelle avec panache et humour l’aventure spatiale. Comme dans L’usage des armes, il construit une société d’envergure galactique, bigarrée, baroque et attachante qui deviendra une référence dans l’histoire des futurs.
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L'usage des armes (Culture[3])
Cheradenine Zakalwe — ou du moins l’homme qui se fait appeler ainsi — est l’un des agents les plus efficaces de la Culture. Et Diziet Sma éminente figure de la Culture, l’utilise à des fins mystérieuses, quelquefois paradoxales.Dans le cadre de Circonstances spéciales, une branche de Contact.Qu’est-ce que la Culture ? Une immense société galactique, pacifiste en son principe mais redoutable si on l’attaque, multiforme, anarchiste, tolérante, éthique et cynique. Elle est composée d’humains, d’Intelligences artificielles et d’espèces étrangères qui ont accepté ses valeurs.La Culture a la prétention de faire évoluer lentement mais sûrement les civilisations étrangères qu’elle rencontre au fur et à mesure de son expansion.C’est le rôle du Contact d’évaluer et d’infiltrer les sociétés nouvellement découvertes. Et dans les cas extrêmes, c’est à Circonstances spéciales d’intervenir, au besoin par la violence.Cheradenine Zakalwe est l’une des armes de Circonstances spéciales. C’est le héros de L’usage des armes, qui est à la fois un roman d’aventures et une œuvre littéraire éblouissante, d’une perversité toute britannique.
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La fábrica de avispas
«Hace años que no mato a nadie, y no pienso volver a hacerlo nunca más. Fue solo una mala racha que estaba pasando.»Esta es la voz de Frank, un adolescente que vive solo con su padre en la costa escocesa. Ha crecido inmerso en un mundo de creación propia como la fábrica de avispas, un artefacto oracular en el cual lee el futuro mediante el sufrimiento y muerte de estos insectos. También ha creado sus propias reglas morales, reglas con las que el asesinato se vuelve lícito, y para el que emplea métodos de lo más sorprendentes: una cometa; una serpiente; un martillo; la ingenuidad de un hermano… Frank sabe que vive en un universo personal que el resto de la humanidad no comparte.Y a él le gusta así.
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Look to Windward (Culture[7])
It was one of the less glorious incidents of the Idiran wars that led to the destruction of two suns and the billions of lives they supported. Now, 800 years later, the light from the first of those deaths has reached the Culture’s Masaq’ Orbital. A Chelgrian emissary is dispatched to the Culture.
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Look to Windward (Culture[7])
It was one of the less glorious incidents of the Idiran wars that led to the destruction of two suns and the billions of lives they supported. Now, 800 years later, the light from the first of those deaths has reached the Culture’s Masaq’ Orbital. A Chelgrian emissary is dispatched to the Culture.
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Matter (Culture[8])
The Culture is a far-future society of seemingly limitless resources and infinite technological possibilities. Yet the Culture is far from perfect, and it is still subject to brutal wars, political upheaval and intrusions from beyond the edges of known space. With extraordinary imaginative scope and storytelling prowess, Iain M. Banks’ new Culture novel will be one of the most highly anticipated SF novels of the year.
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Matter (Culture[8])
The Culture is a far-future society of seemingly limitless resources and infinite technological possibilities. Yet the Culture is far from perfect, and it is still subject to brutal wars, political upheaval and intrusions from beyond the edges of known space. With extraordinary imaginative scope and storytelling prowess, Iain M. Banks’ new Culture novel will be one of the most highly anticipated SF novels of the year.
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