Падение полумесяца [СИ] (Борджиа[6])
Чезаре Борджиа успел добиться многого. Железная корона Италии на его голове, корона Сербии, доставшаяся его сестре, юной и коварной Лукреции… Новый Крестовый поход, который уже обрушил могущество Мамлюкского султаната и привёл крестоносцев к стенам Иерусалима. Осталось сделать лишь несколько последних шагов, чтобы низвергнуть или и вовсе уничтожить оставшихся врагов. Для этого всего то и требуется, что показать ничтожность усилий тех, кто объявил джихад всем странам Европы. Ведь только тогда произойдёт давно желаемое королём Италии событие — окончательное и бесповоротное… падение полумесяца.
|
Педофилы. Педерасты… А есть ли существенная разница? [СИ]
Небольшое исследование такого полового извращения как педофилия. А также ее связь с гомосексуализмом и размышления на тему возможного развития событий
|
Повелители мертвых: магия перекрестков
Мертвецам по всем законам положено мирно спать в своих могилах. Однако есть те, кто умеет не просто пробуждать лишенные разума телесные оболочки, но и использовать их как оружие. Опасное оружие, бороться с которым могут далеко не все. Особенно если хунганы – жрецы культа вуду – лишь слуги истинных Повелителей мертвых, слуги полубожественных сущностей. И имя им – лоа. Именно с ними и приходится столкнуться мистику-самоучке, волею случая решившему изучить попавшую в руки книгу, связанную с силами смерти и воскрешения.
|
Попаданец — лучшее (сборник)
Попаданец - лучшее. 4 романа Содержание: Андрей Земляной. Кровь Рюрика Макс Мах. Командир Браге Влад Поляков. Конфедерат Георгий Лопатин. Медвежья хватка |
Посмотри в глаза Инферно
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться «чёрным» ходом, ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его творцов… виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.
|
Призрачный Воин [СИ]
Огневеющий Разлом — твердыня расы демонов, ведущих вечную войну. Впрочем, как и все народы сгорающего в битвах мира... В противостоянии может быть важна каждая мелочь, что уж тут говорить о наследии древних демонов, силами которых и был создан Разлом. Огар, демон из Дальнего Поиска — разведывательно-диверсионной структуры демонов — получает от информатора ключ к наследию древних. Вот только ключ этот оказывается привязанным к тому, кто впервые его активировал. Теперь у начальства не остается иного выбора, кроме как послать Огара во главе небольшой группы на поиски магических сокровищ. Пройти сквозь земли врагов, вырвать таинственные ценности из-под носа обитателей Подземного Предела и вернуться «на щите» — чем не вызов для амбициозного и циничного демона?
|
Прикладная алхимия (Бес[2])
Мир Стикса всегда готов преподнести попавшему в него сюрпризы. Но кто сказал, что это работает лишь в одном направлении? Бес, получив довольно неожиданный Дар, ишет пути для его наиболее эффективного развития. А ведь известно, что тем более редок Дар, тем сложнее это сделать. Особенно если тайны целительской и не только алхимии держат за семью и более печатями те, кто понимает её ценность. Что тогда? Сила, хитрость и умение выскальзывать из сложных ситуаций в помощь… ну и самаю малость удачи, конечно.
|
Рождение нации (Конфедерат[3])
Конфедерацией одержаны важные победы, и государство янки трещит по швам. Вот только далеко не всех влиятельных игроков устраивает подобный исход. Особенно хитрецов родом с «туманного Альбиона», знающих, какой ложкой следует мешать адское варево интриг. Почему? Хотя бы по той причине, что терпящим поражение легко навязать кабальные условия в обмен на политическую и финансовую поддержку, да и окоротить набирающую силу Конфедерацию тоже есть желание. Вот и приходится Виктору Станичу менять положение военачальника и «серого кардинала» на официальное. Да и нерешительные лидеры Конфедерации начинают становиться тормозом на пути запланированного…
|
Ролевик: Мистик
Земля – обычный техномир, шлак без магии. Зато люди с тягой ко всему необычному, особенно к мистике и танцам с клинками, собираются вместе, они называют себя по-разному: ролевики, реконструкторы, файтеры. Объединяет всех лишь непонятная порой и им самим тяга к иным мирам. Тесно им там, тесно и скучно. Вот и развлекаются по мере сил, создавая подобия иных миров. Тут им и опасность определенная, и возможность хоть немного почувствовать себя вне клетки. Самое интересное, они словно чувствуют, какой из миров веера им ближе всего.
|
Ролевик: Мистик (Ролевик[1])
В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью — одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени — уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии. Способен ли на это простой парень из нашего мира? Какую цену придется заплатить за участие в Игре?
|
Российский спорт… Или уже не очень российский? [СИ]
Размышление на тему того, куда именно катится наш спорт из-за наплыва иностранцев.
|
Связь миров [СИ] (Техномаг[3])
Эффект Скользящих — людей, способных перемещаться в некогда виртуальные», а теперь уже вполне себе реальные миры — выходит на новый уровень. Да и сам мир Скарлайга становится всё более независимым, выходя из-под контроля администраторов Корпорации. Вот и пытаются её директора получить в свои руки того из Скользящих, кто ближе прочих подошёл к тайне оживающих миров, созданных из «всего лишь» программного кода. Слишком много выгод сулит это знание… выгод и власти. Но кто сказал что у конкретного Скользящего, тифлинга по имени Макс, нет своего мнения? Того самого, которое ни разу не совпадает с желаниями воротил бизнеса, ставших его смертельными врагами.
|
Снежный барс (Колоссы[1])
Начало XXVI-го века и человечество, давно сумевшее выйти в космос, расселиться по множеству звёздных систем и при этом сохранить стремление воевать и побеждать. Войны между государствами. Постоянные, пусть и пограничные, битвы с общим врагом человечества — холодным и бездушным искусственным интеллектом. И конечно же Колоссы, эти огромные антропоморфные или не очень машины — один из наиболее мощных видов оружия, которое только способно существовать. Именно в этот бурлящий котёл, в государство под названием Директорат и попадает человек из начала века XXI-го, вынужденный не просто приспособиться, но и показать себя как пилот колосса типа «Ирбис». Удастся ли ему это? Получится ли не просто выжить, но и вырваться из тех тесных рамок, в которых он неожиданно для самого себя оказался? А может он сумеет дать болезненного щелчка по носу той сложившейся в Директорате системе, что ему откровенно не симпатична, и при этом ускользнуть от ответного удара? Жизнь покажет. |
Соло для провокатора со свитой (Хроники Саббата[3])
|
Стальная корона (Варяги[4])
Русь никогда не оставляют в покое ее враги. Особенно те, которые видят угрозу в самом ее существовании, а тем более в могуществе. И если не получается решить дело силой, то в ход идут интриги и заговоры. И вот оказавшийся в непривычной роли посредника-миротворца между Византией и Болгарией – князь Хальфдан Мрачный плывет в порубежный болгарский город Переяславец. Плывет, не зная, что намеченные переговоры – всего лишь часть интриги, корни которой опять идут в Рим, этот проклятый людьми и богами Вечный город.
|
Телегония - нож в спину или нечто более полезное? [СИ]
Телегония — во многом оригинальное и местами забавное явление. Однако, эти самые оригинальность и забавность ничуть не уменьшают ту серьезность, с которой следует относиться к ней. Итак, что же такое телегония?
|
Тени во мраке [СИ] (Лестница во мрак[2])
Когда бывшего «солдата удачи» по прозвищу Герцог волей случая занесло в общество «Антикваров» - охотников за тайнами древности – он даже не предполагал, к чему это приведет. Древняя раса, названная Ушедшими, культ поклоняющихся им людей, взамен преданности и принесения в жертву сотен людей получающих тайные знания и артефакты на грани магии и технологии… И понимание того, что планы Ушедших вовсе не ограничиваются властью над горстками культистов. Удастся ли Герцогу при помощи немногочисленных соратников остановить надвигающуюся угрозу? А если не только остановить, но еще и прикоснуться к загадочной силе?
|
Тени Скарлайга (Техномаг[2])
Скользящие… Люди, способные перемещаться из привычного мира в созданные игровые вселенные. Этот феномен не мог не заинтересовать крупных игроков, контролирующих в том числе и сферы высоких технологий. И вот Корпорация начинает охоту за техномагом по имени Макс, скрывшимся в виртуальности. Директорат Корпорации, настроенный на получение сверхприбылей, хочет добыть ключ к самому эффекту «скольжения». Сам же Скользящий стремится полностью овладеть своим необычным даром. И нет уже реального мира и виртуальности — есть лишь два мира со своими законами.
|
Техномаг
Реальный и виртуальный миры... Что между ними общего? Люди отдыхают во втором от скуки и повседневности первого. Но не все так просто, как кажется. Спасающийся от врагов русский парень Макс. Легенда о Скользящих — людях, свободно перемещающихся между игрой и реальностью. Куда приводит воплотившаяся легенда? Что за путь открывается перед Максом, ставшим в виртуальности техномагом? Покажет то пламя, что возникло из бледной иллюзии, сплавляя игру и реальность в единое целое.
|
Техномаг
Реальный и виртуальный миры… Что между ними общего? Люди отдыхают во втором от скуки и повседневности первого. Но не все так просто, как кажется. Спасающийся от врагов русский парень Макс. Легенда о Скользящих — людях, свободно перемещающихся между игрой и реальностью. Куда приводит воплотившаяся легенда? Что за путь открывается перед Максом, ставшим в виртуальности техномагом? Покажет то пламя, что возникло из бледной иллюзии, сплавляя игру и реальность в единое целое.
|