Почти забытая история — как Россия стала самой большой страной. Некоторые аспекты освоения и колонизации русских земель. Как опыт прошлого может помочь нам сегодня и завтра
Почти забытая история — как Россия стала самой большой страной. Некоторые аспекты освоения и колонизации русских земель. Как опыт прошлого может помочь нам сегодня и завтра
Почти забытая история — как Россия стала самой большой страной. Некоторые аспекты освоения и колонизации русских земель. Как опыт прошлого может помочь нам сегодня и завтра
Космическая империя Космика освобождает Землю от ига кибернетических систем. Так как мыслительные способности землян за время кибернетического владычества успели атрофироваться, то на нашей планете начинается эпоха варваризации и феодализма.
Произведенные Космикой изменения климата, растительности и домашнего скота позволяют землянам поголовно превратиться в мирных крестьян, драчливых феодалов и воинственных кочевников.
Директора и министры становятся светскими и религиозными властителями. Варвары нужны Космике как исходный материал для производства нового типа роботов, призванных освоить Вселенную...
Космическая империя Космика освобождает Землю от власти кибернетических систем "оболочек". Так как мыслительные способности землян за время кибернетического владычества успели атрофироваться, то на нашей планете начинается эпоха варваризации и феодализма.
Произведенные Космикой изменения климата, растительности и домашнего скота содействуют превращению офисных работников, менеджеров и коммерсантов в крестьян, драчливых феодалов и воинственных кочевников. Директора и бизнесмены становятся светскими и религиозными властителями.
Варвары нужны Космике как исходный материал для производства нового типа роботов, призванных освоить Вселенную...
Космическая империя Космика освобождает Землю от ига кибернетических систем. Так как мыслительные способности землян за время кибернетического владычества успели атрофироваться, то на нашей планете начинается эпоха варваризации и феодализма.
Произведенные Космикой изменения климата, растительности и домашнего скота позволяют землянам поголовно превратиться в мирных крестьян, драчливых феодалов и воинственных кочевников.
Директора и министры становятся светскими и религиозными властителями. Варвары нужны Космике как исходный материал для производства нового типа роботов, призванных освоить Вселенную...
Космическая империя Космика освобождает Землю от власти кибернетических систем "оболочек". Так как мыслительные способности землян за время кибернетического владычества успели атрофироваться, то на нашей планете начинается эпоха варваризации и феодализма.
Произведенные Космикой изменения климата, растительности и домашнего скота содействуют превращению офисных работников, менеджеров и коммерсантов в крестьян, драчливых феодалов и воинственных кочевников. Директора и бизнесмены становятся светскими и религиозными властителями.
Варвары нужны Космике как исходный материал для производства нового типа роботов, призванных освоить Вселенную...
Как изменилась бы история России, увенчайся восстание декабристов успехом?
А если бы фюрер победил во Второй мировой?
А если бы в 1945 году Советский Союз вступил в войну против США?
Звезды отечественной фантастики – Андрей Мартьянов, Владимир Свержин, Андрей Лазарчук, Лев Вершинин, Александр Тюрин и др. – экспериментируют с военной историей, переписывая прошлое заново.
Время царя Михаила Федоровича. Служилый, вернувшийся из Сибири, выполняет задание на захваченной шведами русской территории. И это оборачивается отражением очередного нашествия на Русь. На этот раз нашествия нечисти.
В недалеком будущем вновь пущена в ход мясорубка мировой войны, которая перемалывает хрупкие кости цивилизации. И только внутреннее измерение человека может ненадолго стать укрытием для него. Но командование нашло работу и для внутреннего измерения.
В недалеком будущем вновь пущена в ход мясорубка мировой войны, которая перемалывает хрупкие кости цивилизации. И только внутреннее измерение человека может ненадолго стать укрытием для него. Но командование нашло работу и для внутреннего измерения.
Саморазвивающаяся робототехника создает техносферу, которая замещает собой природу. Цифровая разумная жизнь вытесняет белковую разумную жизнь. Наступает технозойская эра. От человечества остается лишь небольшой анклав, но и это неточно. Что станет "венцом" технозоя?
Кибернетические корни волшебной сказки. Далекое прошлое оборачивается киберозойским будущим. И в центре - конечно, он, который всегда нам казался похожим на киборга, хотя мы и боялись признаться в этом. Текст в жанре "киберпанк-фэнтези", 2003 г.
Обычный интеллигент, не без искры Божьей, втягивается в головокружительные приключения, на первый взгляд, хоть и не вполне объяснимо, но добровольно. Впоследствии выясняется, что объяснить мотивы поступков героя можно, вот только к нему они не имеют ни малейшего отношения — «псих» лишь марионетка, которой пытаются руководить разнообразно-омерзительные силы. Свобода выбора заключается лишь в выборе кукловода — о своей игре и речи быть не может.
Введите сюда краткую аннотацию
В коммунальной квартире безвестный графоман, прямо в тарелке, выводит техножизнь. Это конец привычного человечества, который сопровождается игрой на повышение, попытками соблазнения и полетом на выросших из спины крыльях.
© beskarss78
Герой создает сценарии компьютерных игры на тему альтернативных миров. Однако фирма, на которую он работает, оказывается террористической группировкой. Она ставит жестокие эксперименты по изменению рода человеческого в «лучшую» сторону и некоторые компьютерные игрушки «не для слабонервных» начинают претворяться в реальную жизнь. Герой вынужден бороться с тем, что некогда придумало его воспаленное воображение...