Плацдарм (Земля обетованная[1])
Мир сломался. В одночасье. Пустоши, обломки, остовы и щербатый оскал бетона. Ленивые ветер, тени и шорохи, а каждый чахлый куст таит угрозу. Старый добрый смузи из крови и мозгов. Дерьмо случается — не ответ. Но чтобы выжить, найти ответ необходимо. Пока ты не сломался вслед за миром.
|
Плацдарм 2 (Земля обетованная[2])
Мир сломался. В одночасье. Пустоши, обломки, остовы и щербатый оскал бетона. Ленивые ветер, тени и шорохи, а каждый чахлый куст таит угрозу. Старый добрый смузи из крови и мозгов. Дерьмо случается - не ответ. Но чтобы выжить, найти ответ необходимо. Пока ты не сломался вслед за миром.
|
Ферма (Земля обетованная[3])
Мир сломался. В одночасье. Пустоши, обломки, остовы и щербатый оскал бетона. Ленивые ветер, тени и шорохи, а каждый чахлый куст таит угрозу. Старый добрый смузи из крови и мозгов. Дерьмо случается - не ответ. Но чтобы выжить, найти ответ необходимо. Пока ты не сломался вслед за миром.Продолжение истории Джимми...
|
Пилигримы (Земля обетованная[5])
Мир сломался. Пустоши, обломки, остовы и щербатый оскал бетона. Как водится, да. Смена № 7 идет к цели.Продолжение истории Джимми…
|
Грозовой Форт (Земля обетованная[6])
Зона Грозового Форта. Обитель шестого Легиона. Древняя. Кодекс. Междоусобица. Танцующая Муэрте. А посередке смена №7 – пытается выполнить директивное задание с непредсказуемыми последствиями.
|
Грозовой Форт. Санкрам (Земля обетованная[7])
Зона Грозового Форта. Обитель шестого Легиона. Древняя. Кодекс. Междоусобица. Танцующая Муэрте. А посередке смена №7 – пытается выполнить директивное задание с непредсказуемыми последствиями.
|
Осевая метка (Земля обетованная[8])
Смена №7 покидает зону Грозового Форта. Директивное задание ведет ее дальше – в глубины мертвого города, к таинственной Осевой метке, где Джимми, с присущей ему вежливостью, планирует задать пару вопросов. А там как пойдет, да.
|