Стигма ворона (Стигма[1])
Акады веками защищали людей от диких духов.Но для Эша жизнь под их защитой завершается, еще толком не начавшись. Не справившись с обязанностями телохранителя, он попадает во внешние территории, где балом правит сила и голод враждебных сущностей. Здесь встреча с головорезами порой приносит спасение, а опасность может представлять даже обычный камень.
|
Стигма ворона 2 (Стигма[2])
Проблем у героя все больше, лес вокруг все гуще. Эшу предстоит понять, в чем же суть принципа «двенадцати и одного».Вот только какой будет цена этого знания?
|
Стигма ворона 3 (Стигма[3])
Наконец Эш понимает, в каком тумане блуждал все это время. Нет, он не отверженный раб и не жертва обстоятельств! А прирожденный убийца. Живое оружие, спроектированное лучшими умами ушедшей эпохи. И вот теперь тени этого прошлого вновь оживают, а правда, к которой Эш так стремился, неподъемной ношей ложится ему на плечи. Что же ему теперь делать с полученным знанием?..
|
Стигма ворона 4 (Стигма[4])
Настоящее, прошлое и будущее сплелись в тугой узел. Вот только Эшу кажется, что узел этот все туже затягивается на его собственной шее. Игры богов человеку не по плечу. Но каким может быть исход, если ты — Ворон, и ты — тринадцатый?
|